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06 junio 2008

ICA 2008 (III): books, libros y más books.

Viene de la primera y segunda parte.

Tengo varios libros para leer y unos cuantos ya digeridos para comentar con los lectores de Digitalismo. Por suerte en la ICA Conference había suculentos descuentos del 25% o 30%, lo cual sumado al favorable cambio euro-dólar hizo que mi valija aumentara de peso de manera abrupta.

Aquí va una lista y par de links sobre las últimas novedades bibliográficas en el campo de la comunicación digital interactiva y las transformaciones del ecosistema mediático:

- The Television Will be Revolutionized de Amanda Lotz. Si en su momento Steven Johnson nos abrió los ojos sobre la nueva TV con su Everything Bad is Good for You, ahora Amanda Lotz –que estaba presente en la ICA Conference coordinando una sesión sobre adivinen qué tema- nos lleva un poco más allá en el análisis de la que he bautizado como la hipertelevisión, o sea una televisión imposible de analizar o pensar si no es a partir de su intento de simular a los medios interactivos. La Lotz se abre cancha en la era “post-broadcasting”, y su libro puede complementarse con otros textos más específicos y que tocan aspectos puntuales de la televisión contemporánea. Por ejemplo...

- Why I (Still) Want My Mtv de Kevin Williams.

- Reality TV: Remaking Television Culture de Susan Murray y Laurie Ouellette.


Este último texto se suma a otros –como Convergence Culture de Henry Jenkins- que intentan dar cuenta de las nuevas formas transmediáticas de narración. El estudio de un medio de manera aislada, sin tener en cuenta lo que pasa en los demás, es una metodología de trabajo cada vez más insostenible: no podemos entender la TV si no analizamos los videojuegos, de la misma manera que no podemos comprender los cambios en la maquetación de los diarios sin tener en cuenta la estética del web design.

En esta línea, The Meaning of Video Games: Gaming and Textual Strategies de Steven Jones me encantó y prometo reseñarlo a fondo dentro de un par de semanas. Jones se mete en el mundo de los videojuegos por la puerta textual, pero no deja de atar cabos televisivos o literarios para explicar el gaming.

En la ICA Conference pude conseguir algunos libros dedicados a la comunicación móvil (no sólo de TV vive el hipertelevidente), entre ellos:

- Mobile Media: Content and Servies for Wireless Communcations de Jo Groebel, Eli M. Noam y Valerie Feldmann
- Moving Cultures: Mobile Communication in Everyday Life de Andre H. Caron y Letizia Caronia.
Finalmente, otros dos textos que están dando mucho que hablar en el mundillo digital:

- Here Comes Everybody: The Power of Organizing Without Organizations de Clay Shirky. Cuando todos pensábamos que Free de Chris Anderson sería el bestseller digital del 2008, Shirky se descolgó con un texto sumamente interesante que prometo reseñar a fondo dentro de unos días. Por el momento, pueden leer una muy buena reseña del libro a cargo de Alejandro Piscitelli.

Otro texto que pinta bien es The Pirate's Dilemma: How Youth Culture is Reinventing Capitalism de Matt Mason. ¿Apostamos que será el otro bestseller del 2008 junto con el anterior...? Es una mezcla de Wikinomics de Tapscott con Free de Anderson... Al crítico del Financial Times no le cayó simpático este ataque a la propiedad privada a cargo de Matt Mason y escribió una demoledora reseña.

Dentro de esta ensalada bibliográfica, también destaco The Ten-Cent Plague: The Great Comic-Book Scare and How It Changed America de David Hajdu ... Antes o después siempre termino volviendo a los cómics. El libro de Hajdu describe la feroz represión desatada contra la EC, la editorial que revolucionó el mundo del relato gráfico en plena caza de brujas macartista. Admiro los clásicos de los ’50 y este libro cuenta como los aniquiló el gobierno de los Estados Unidos.

Esto es todo por ahora desde librolandia. Volvemos a estudios.

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