Recomiendo el Google Channel en You Tube, especialmente el video del encuentro anual de accionistas 2008 de la compañía.
Recomiendo el Google Channel en You Tube, especialmente el video del encuentro anual de accionistas 2008 de la compañía.
Se viene el verano en el hemisferio norte y es un buen momento para ir a amazon.com y hacer una pequeña inversión de textos en inglés y ponerse al día en conocimiento y nuevas ideas. Aquí van tres recomendaciones bibliográficas sobre trabajos que me han entusiasmado y que aportan un toque de novedad y comprensión a la cambiante economía que gira alrededor de Internet.Etiquetas: ciberculturas, economía, lectura
Etiquetas: ciberculturas, innovación, universidad
Allá por el 2001 me ocupé de la evolución de Flash. Appleinsider acaba de publicar una serie de artículos sobre la historia de este software fundamental (partes I, II y III).
A ocho meses del lanzamiento de su versión digital (al día de hoy con 91.000 libros descargados y más de 50.000 referencias en Google), FLACSO México edita en papel el libro Planeta Web 2.0. Inteligencia Colectiva o medios fast food, que realicé junto a mi colega Cristóbal Cobo. Ya hablamos mucho sobre dicho libro. Vale señalar que se trata de una versión revisited, con una nueva corrección de estilo, ajustes, mejoras y algunos retoques que le dan una nueva vida a un texto que dibuja un mapa de situación de la Web y avanza sobre tendencias y perspectivas de futuro.
El fin de semana pasado me “devoré” en 2 horas el nuevo libro de viñetas de Mauro Entrialgo, Interneteo y Aparatuquis. Humor Gráfico sobre Internet y Nuevas Tecnologías (Diábolo Ediciones, Madrid, 2008), una selección de 157 historietas de su blog de El País, producido durante 2007 (aquí la presentación de El País). Si bien los contenidos de dicho libro están disponibles en Internet, la compra de la edición impresa, creo, es un reconocimiento a su original e irónico punto de vista sobre las nuevas tecnologías, el consumo de gadgets y las redes sociales y no podía faltar una breve reseña en este digitalismo que transcurre -en forma mucho más aburrida y poco original- por el mismo sendero. Aquí va mi aporte al marketing viral de dicho trabajo.Etiquetas: ciberculturas, comic, digitalismo, lectura
Etiquetas: interfaces, televisión
Etiquetas: arte, ciberculturas, comunicadores digitales, universidad
Esta semana les pedí a mis alumnos de la Universitat de Vic que hicieran una reflexión sobre el Planeta Web 2.0, ya que habíamos estado varias semanas analizando el concepto y revisando sus aplicaciones más significativas. Los resultados del trabajo están aquí. Me gustó mucho la exposición de Patricia Esteban Fuente sobre el estado de la cuestión del movimiento anti-vídeo en Flickr, basado en un artículo que previamente había publicado en su blog. Un párrafo del texto de Patricia:Etiquetas: interfaces, web 2.0
Observo la entrevista que infonomia.com le hace a Younghee Jung, diseñadora de producto e interacción de Nokia.
Ya con el pie en el avión para irme a Tampere cuelgo un post medio descolgado... Una de las ventajas de la web es que podemos tener acceso a producciones artísticas que, de otra manera, quedarían cerradas dentro de las galerías de arte o, en el mejor de los casos, reducidas a un círculo de privilegiados. Buscando imágenes en la web en estos días de ocio productivo llegué a dos proyectos fotográficos que me llamaron la atención:
Otro hilo conductor invisible que ata estos dos proyectos se encuentra en el cruce entre los conceptos de "superhéroe" y "supervivencia": tanto el X-Ray Project como The Real Stories of Superheroes hablan precisamente de eso, de la heroica supervivencia en esta sociedad del riesgo.Etiquetas: arte
Google Earth se sumerge bajo los mares y se convierte en Google Ocean, un mapa en 3D de los fondos marinos. Los oceanógrafos y buscadores de tesoros, agradecidos.
Este miércoles volveré a Tampere después de tres años. Mi primera visita en 2005 me permitió conocer de cerca un entorno donde se combina calidad de vida, alta tecnología y creatividad comunicacional. Me encantó visitar a la gente que enseña artes y medios en la vieja fábrica Finlayson; gracias al programa Erasmus varios alumnos de la UVic han podido estudiar en este lugar genial, y también en Cataluña hemos recibido la visita de profesores como Cai Melakoski.Etiquetas: arte, ciberculturas, universidad, viajes
Se viene la décima edición de la Internet Global Congress (ahora llamada BDigital Global Congress). Claudio Bravo hace una correcta crónica al respecto.
Etiquetas: mediasfera, televisión
Copyright foto de T. O'Reilly:Etiquetas: ciberculturas, televisión, web 2.0
Muy interesante el artículo de New York Times sobre el buen estado económico de la industria Web (a pesar de la recesión en EEUU), a contradirección de las tendencias agoreras de quienes señalan la existencia de una nueva burbuja.
Vuelo rasante por el 26 Salón del Cómic de Barcelona. Sábado por la tarde, miles de visitantes, toneladas de comics, ríos de gadgets, cientos de adolescentes disfrazados de personajes de manga, decenas de niños pintando o jugando con la XBox (entre ellos Luca y Lara), algunos autores firmando ejemplares, dos inflables gigantes de Mortadelo y Filemón, varios genios sueltos entre los stands (Quino, Manara y Moebius), Ray Harryhausen inmortalizando con su firma carteles de los años '50, los increibles monstruos de El Laberinto del Fauno realizados por DDT, una excelente muestra de originales del maestro Manara dedicada al maestro Fellini, otra no menos impactante exposición sobre las viñetas censuradas del franquismo, el respetable catálogo de editoriales como Astiberri, la mítica portada censurada de El Jueves convertida en fondo fotográfico, más toneladas de cómics, mangas, tebeos e historietas.Etiquetas: comic
Mientras vivía en San Francisco, tuve la suerte de conocer y trabajar en un paper de investigación sobre la mobile Web 2.0 con el ingeniero español Juan Pablo Puerta, miembro del reducido staff de Craigslist.org, una de las aplicaciones Web 2.0 más exitosas del mundo. Mientras tomábamos cañas en Valencia Street en el multicultural The Mission, Juan Pablo me explicó su responsabilidad al mando de las versiones de Craigslist en diferentes idiomas, especialmente su trabajo en la versión en español que dio a luz a comienzos de 2008, como él mismo explica en su excelente blog. Aquí la página de Craigslist Buenos Aires o la de Barcelona.Etiquetas: web 2.0
Una lista de 25 proyectos de investigación radicales sobre redes que conviene leer y tener en cuenta. Hay para todos los gustos, desde mapeos de la web hasta microblogging.
Autora invitada: Irene García MedinaLinks a prensa:
- La Universitat de Vic analiza la capacidad de reenvío de mensajes ...
- La Universitat de Vic fa la primera gimcana digital
- Tot preparat per la Gimcana Mòbil de la UVIC
- La UVic prepara un experiment amb telèfons mòbils
- La UVic fa un experiment digital ...
Etiquetas: mobile, universidad
Etiquetas: ciberculturas, congresos, digitalismo, economía
Autora invitada: Irene García MedinaEl 15 de abril es la fecha escogida. Junto a un grupo de alumnos y un par de profesores hemos diseñado una gincana móvil donde hay que resolver una serie de pruebas y enigmas relacionados con las leyendas urbanas que envuelven la ciudad de Vic y su Universidad y que parten del tema de la extraña muerte de Antoni Gaudí y su posible relación con una secta masónica.
A través del uso de tecnologías como Internet o el móvil, los participantes han de recolectar una serie de pruebas físicas y virtuales para poder resolver el juego y optar al premio final. Los participantes estarán divididos en equipos con un máximo de cinco componentes cada uno. Para poder realizar correctamente la actividad, cada equipo tendrá que llevar un móvil con tecnología bluetooth y cámara de fotos para poder resolver los enigmas.
Con esta actividad se quiere experimentar las posibilidades virales y de reacción de respuesta del público objetivo ante una comunicación a través de móvil, así como demostrar el concepto de “comunicación circular” con ejercicios y pruebas reales. Consideramos el móvil como nuevo medio de comunicación circular, debido a que es posible editar un contenido, enviarlo, recibirlo, modificarlo, cambiarlo, mejorarlo, volverlo a enviar a tantas personas como quieras y éstos a su vez lo pueden difundir al instante, cambiarlo cada uno a su manera y volverlo a mandar, reproduciendo y mutando el mensaje original, todo ello gracias a la tecnología aplicada a través del teléfono móvil que integra y converge distintos formatos y servicios (video, Internet, TV, etc.).
Antes de lanzar la noticia y la publicidad sobre la gincana, se hizo una campaña de marketing viral basada en el misterio y se pasaron unos videos con efectos especiales y sonidos extraños -relacionados con símbolos masónicos- para crear misterio y que la gente empezará a hablar del evento sin saber aún de qué se trataba. Funcionó fenomenal y en 3 días más de 1700 personas habían visto los videos colgados en el fotolog. y visitado el blog del evento.
Etiquetas: mobile, universidad
Hace una semana presentamos en el Salón Futura de Barcelona el Máster de Comunicación Digital Interactiva que comenzará en Octubre 2008. Algunos datos salientes de este postgrado:Etiquetas: comunicadores digitales, master cdi, universidad
Etiquetas: mobile
En digitalismo venimos hablando hace casi dos años sobre la evolución de la mobile Internet y como afectará el consumo que los usuarios harán de la red desde la movilidad, los servicios basados en la ubicación y la captación del punto de inspiración. Pero el caso es que los altos costes de conexión, la política poco transparente de las operadoras y su histórica estrategia de aferrarse a modelos de negocio atrasados tecnológicamente y no salirse de ellos hasta que “sangre” el último consumidor, hacen que el desarrollo de la mobile Internet en España se ralentice muchísimo, como en su momento sucedió con el acceso estándar a Internet y cómo aún sucede con la banda ancha. Si no fuera por la presión y el control de la Unión Europea, los usuarios españoles estaríamos aún más desprotegidos de lo que estamos.
Una de las empresas más simpáticas que estaban en la Mobile Conference que se hizo en Barcelona hace ya un par de meses es Zlango, una sociedad de Israel que está desarrollando un lenguaje icónico para acelerar la comunicación entre jóvenes.